SAG-AFTRA ogłasza strajk w pracy przy grach wideo
Po długim okresie negocjacji, trwającym ponad rok i pół, SAG-AFTRA oficjalnie ogłosiło strajk dotyczący wszystkich prac przy grach wideo produkowanych w ramach umowy dotyczącej mediów interaktywnych. Strajk ma rozpocząć się 26 lipca o 12:01 i wpłynie na wszystkich członków związku, w tym aktorów, aktorów głosowych oraz wykonawców zajmujących się ruchomym obrazowaniem. W tę znaczącą decyzję zaangażowane są takie duże firmy gamingowe, jak Activision Blizzard, Electronic Arts (EA), Insomniac Games, Warner Bros. Games i kilka innych.
Rdzeń sporu: Ochrona AI
Głównym punktem spornym między SAG-AFTRA a firmami produkującymi gry wideo jest kwestia ochrony przed sztuczną inteligencją (AI). W komunikacie prasowym SAG-AFTRA podkreśla niechęć związku do zaakceptowania umowy, która, ich zdaniem, mogłaby pozwolić na wykorzystywanie AI na niekorzyść jego członków.
Fran Drescher, prezydent SAG-AFTRA, powiedziała: "Nie zgodzimy się na umowę, która pozwalałaby firmom wykorzystywać AI na niekorzyść naszych członków. Kiedy te firmy poważnie podejdą do oferowania umowy, z którą nasi członkowie mogą żyć — i pracować — będziemy tu, gotowi do negocjacji." To podkreśla jasne stanowisko związku w zapewnieniu uczciwego traktowania swoich członków w obliczu postępującej technologii.
Odpowiedź firm gier wideo
W oświadczeniu dla The Verge, Audrey Cooling, rzeczniczka zaangażowanych producentów gier wideo, wyraziła rozczarowanie decyzją związku o strajku. Cooling zaznaczyła, że związek odszedł od negocjacji, gdy byli bliscy osiągnięcia porozumienia. "Już znaleźliśmy wspólną płaszczyznę w 24 spośród 25 propozycji, w tym historycznych podwyżkach płac i dodatkowych zapisach dotyczących bezpieczeństwa. Nasza oferta jest bezpośrednio odpowiedzią na obawy SAG-AFTRA i rozszerza istotne ochrony AI, które obejmują wymaganie zgody i uczciwej rekompensaty dla wszystkich wykonawców pracujących w ramach umowy dotyczącej mediów interaktywnych (IMA). Te warunki są jednymi z najsilniejszych w przemyśle rozrywkowym", dodała Cooling.
Wpływ strajku
Strona internetowa SAG-AFTRA przedstawia szczegółową listę zabronionych działań podczas strajku. Obejmuje to zakaz śpiewu, aktorstwa, tańca, wykonywania motion capture, prób i przesłuchań, a także innych działań. Ponadto, reklama pracy, która objęta jest strajkiem, również jest zabroniona, co może znacząco wpłynąć na promocję gier planowanych do zaprezentowania na takich wydarzeniach jak San Diego Comic-Con.
Jednak SAG-AFTRA wprowadziło klauzulę stwierdzającą, że gry prezentowane na San Diego Comic-Con będą zwolnione z działań strajkowych, co może przynieść ulgę tym, którzy są zaangażowani w takie promocje.
Patrząc w przyszłość
Przyszłość pracy przy grach wideo w ramach jurysdykcji SAG-AFTRA wisi na włosku, ponieważ związek utrzymuje swoje żądania dotyczące ochrony AI i uczciwej rekompensaty. Ponieważ negocjacje pozostają w zawieszeniu, obie strony mogą potrzebować ponownie rozważyć swoje stanowiska w kierunku rozwiązania, które działa dla wszystkich zaangażowanych stron.
Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź oficjalną stronę SAG-AFTRA.
Zostaw komentarz
Wszystkie komentarze są moderowane przed opublikowaniem.
Ta strona jest chroniona przez hCaptcha i obowiązują na niej Polityka prywatności i Warunki korzystania z usługi serwisu hCaptcha.