SAG-AFTRA Verklaart Staking voor Videogamewerk
Na een langdurige periode van onderhandelingen van meer dan anderhalf jaar heeft SAG-AFTRA officieel een staking aangekondigd die van invloed is op al het videogamewerk dat onder de interactieve media-overeenkomst van de vakbond wordt geproduceerd. De staking gaat van start op 26 juli om 00:01 uur en zal alle leden van de vakbond treffen, waaronder acteurs, voice-actors en motion capture-performers. Grote gamebedrijven zoals Activision Blizzard, Electronic Arts (EA), Insomniac Games, Warner Bros. Games en nog verschillende anderen zijn bij deze belangrijke beslissing betrokken.
De Kern van het Geschil: AI Bescherming
Het belangrijkste punt van conflict tussen SAG-AFTRA en videogamebedrijven draait om de kwestie van beschermingen tegen kunstmatige intelligentie (AI). De persverklaring van SAG-AFTRA benadrukt de onwil van de vakbond om een contract te accepteren waarvan zij geloven dat het de uitbuiting van AI ten koste van hun leden zou toestaan.
Fran Drescher, de president van SAG-AFTRA, verklaarde: "We gaan geen toestemming geven voor een contract dat bedrijven in staat stelt AI te misbruiken ten koste van onze leden. Wanneer deze bedrijven serieus worden over het aanbieden van een overeenkomst waarmee onze leden kunnen leven — en werken — zullen wij hier zijn, klaar om te onderhandelen." Dit benadrukt de duidelijke positie van de vakbond om eerlijke behandeling voor zijn leden te waarborgen in het licht van voortschrijdende technologie.
Videogamebedrijven Reageren
In een verklaring aan The Verge uitte Audrey Cooling, een woordvoerder van de betrokken videogameproducenten, teleurstelling over de beslissing van de vakbond om te staken. Cooling merkte op dat de vakbond de onderhandelingen had verlaten terwijl ze dicht bij een overeenkomst waren. "We hebben al gemeenschappelijke grond gevonden over 24 van de 25 voorstellen, waaronder historische loonsverhogingen en aanvullende veiligheidsbepalingen. Ons aanbod is rechtstreeks een antwoord op de zorgen van SAG-AFTRA en omvat significante AI-beschermingen die vereisen dat er toestemming en eerlijke compensatie is voor alle performers die onder de Interactieve Media Overeenkomst (IMA) werken. Deze voorwaarden behoren tot de sterkste in de entertainmentindustrie," voegde Cooling toe.
Impact van de Staking
De website van SAG-AFTRA somt een uitgebreide lijst op van verboden activiteiten tijdens de staking. Dit omvat een verbod op zingen, acteren, dansen, motion capture uitvoeren, repetities en audities, naast andere activiteiten. Bovendien is het adverteren voor werk dat betroffen wordt door de staking ook verboden, wat het promoten van games die gepland staan voor evenementen zoals San Diego Comic-Con aanzienlijk zou kunnen beïnvloeden.
Echter, SAG-AFTRA heeft een clausule opgenomen die stelt dat games die worden getoond op San Diego Comic-Con vrijgesteld zullen zijn van de staking, wat enige verlichting kan bieden voor degenen die betrokken zijn bij dergelijke promoties.
Kijken naar de Toekomst
De toekomst van videogamewerk onder SAG-AFTRA's jurisdictie hangt in de balans terwijl de vakbond vasthoudt aan zijn eisen voor AI-bescherming en eerlijke compensatie. Aangezien de onderhandelingen stil liggen, zullen beide partijen wellicht hun posities moeten heroverwegen om te streven naar een oplossing die werkt voor alle betrokken partijen.
Voor meer informatie bezoek de officiële website van SAG-AFTRA.
Laat een reactie achter
Alle reacties worden gemodereerd voordat ze worden gepubliceerd.
Deze site wordt beschermd door hCaptcha en het privacybeleid en de servicevoorwaarden van hCaptcha zijn van toepassing.