SAG-AFTRA Dichiara Sciopero per il Lavoro nei Video Giochi
Dopo un prolungato periodo di negoziazioni durato più di un anno e mezzo, SAG-AFTRA ha ufficialmente annunciato uno sciopero che colpirà tutto il lavoro nei video giochi prodotto sotto l'accordo di media interattivi del sindacato. Lo sciopero inizierà il 26 luglio alle 12:01 AM e avrà ripercussioni su tutti i membri del sindacato, inclusi attori, attori vocali e interpreti di motion capture. Grandi aziende del settore videoludico come Activision Blizzard, Electronic Arts (EA), Insomniac Games, Warner Bros. Games e molte altre sono coinvolte in questa decisione significativa.
Il Nucleo della Controversia: Protezioni per l'IA
Il principale punto di contesa tra SAG-AFTRA e le aziende di video giochi riguarda la questione delle protezioni per l'intelligenza artificiale (IA). Il comunicato stampa di SAG-AFTRA sottolinea la riluttanza del sindacato ad accettare un contratto che ritiene possa permettere l'utilizzo dell'IA a svantaggio dei suoi membri.
Fran Drescher, presidente di SAG-AFTRA, ha dichiarato: "Non ci conformeremo a un contratto che consente alle aziende di abusare dell'IA a svantaggio dei nostri membri. Quando queste aziende inizieranno a prendere sul serio l'offerta di un accordo con cui i nostri membri possono vivere — e lavorare — saremo qui, pronti a negoziare." Questo mette in evidenza la chiara posizione del sindacato nel garantire un trattamento equo per i suoi membri di fronte all'avanzamento della tecnologia.
Le Risposte delle Aziende di Video Giochi
In una dichiarazione a The Verge, Audrey Cooling, portavoce dei produttori di video giochi coinvolti, ha espresso delusione per la decisione del sindacato di andare in sciopero. Cooling ha osservato che il sindacato ha abbandonato le trattative mentre erano vicini a un accordo. "Abbiamo già trovato punti in comune su 24 su 25 proposte, tra cui aumenti storici di stipendio e ulteriori disposizioni di sicurezza. La nostra offerta risponde direttamente alle preoccupazioni di SAG-AFTRA e prevede protezioni significative per l'IA che includono la richiesta di consenso e una giusta compensazione per tutti gli interpreti che lavorano sotto l'Accordo di Media Interattivi (IMA). Questi termini sono tra i più forti nell'industria dell'intrattenimento," ha aggiunto Cooling.
Impatto dello Sciopero
Il sito web di SAG-AFTRA delinea un elenco completo di attività vietate durante lo sciopero. Questo include un divieto su cantare, recitare, ballare, eseguire motion capture, prove e audizioni, tra le altre attività. Inoltre, è vietata anche la pubblicità per il lavoro colpito, il che potrebbe influenzare significativamente la promozione dei giochi programmati per essere presentati a eventi come il San Diego Comic-Con.
Tuttavia, SAG-AFTRA ha incluso una clausola che stabilisce che i giochi presentati al San Diego Comic-Con saranno esenti dalle azioni di sciopero, il che potrebbe fornire un certo sollievo a chi è coinvolto in tali promozioni.
Guardando Avanti
Il futuro del lavoro nei video giochi sotto la giurisdizione di SAG-AFTRA è in bilico mentre il sindacato rimane fermo nelle sue richieste di protezione dell'IA e di una giusta compensazione. Mentre le negoziazioni rimangono sospese, entrambe le parti potrebbero dover riconsiderare le proprie posizioni per avvicinarsi a una risoluzione che funzioni per tutte le parti coinvolte.
Per ulteriori informazioni, visitare il sito ufficiale di SAG-AFTRA.
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