Evolution de Valve des Steam Machines au Steam Deck
Valve a autrefois imaginé un monde où chaque fabricant de PC produirait sa propre "Steam Machine", une console de jeu sur mesure alimentée par le SteamOS basé sur Linux de l'entreprise. Malgré le long chemin parcouru, cette vision a culminé dans le développement du Steam Deck, la console portable de jeu de Valve. Cependant, l'ambition de Valve de transformer le jeu PC avec SteamOS ne s'est pas arrêtée là.
Support pour ROG Ally : Un Nouveau Chapitre dans SteamOS
Dans un tournant passionnant des événements, Valve a désormais confirmé ses plans pour prendre en charge des dispositifs concurrents, y compris la console portable de jeu Asus ROG Ally. Lawrence Yang, designer chez Valve, a clarifié cela dans une conversation avec The Verge. Récemment, une note intrigante a été trouvée dans les notes de version de SteamOS de Valve, indiquant l'ajout du support pour des touches supplémentaires de ROG Ally. Cela a soulevé des questions sur les intentions de Valve concernant les dispositifs de jeu portables.
Élargir la Compatibilité de SteamOS
Yang a expliqué que la mention des touches ROG Ally concerne le support des dispositifs tiers pour SteamOS. L'équipe de Valve travaille avec diligence pour élargir la compatibilité de SteamOS avec divers dispositifs portables. Cependant, ce processus est toujours en cours et prendra encore du temps pour atteindre son plein potentiel.
Défis dans le Déploiement de SteamOS sur Dispositifs Concurrentiels
Alors que Valve fait des progrès vers la compatibilité, ils ne fourniront pas directement SteamOS sur les dispositifs Asus ROG Ally. Asus a exprimé ses raisons d'expédier leur console portable avec Windows, principalement en raison des équipes de validation dédiées chez Microsoft qui garantissent des performances optimales sur diverses configurations matérielles.
Avenir de SteamOS sur PC Non-Portables
Valve progresse également dans la sortie de SteamOS 3, permettant l'installation sur des PC non-portables. Cependant, l'entreprise reste prudente et conseille qu'elle n'est pas encore prête pour un déploiement public, bien qu'ils fassent des progrès réguliers.
Dual Booting sur Steam Deck : Une Fonction Attendue
Valve a également laissé entendre le potentiel pour les utilisateurs de Steam Deck de démarrer en double sur Windows, une fonctionnalité attendue avec impatience par beaucoup. Yang a indiqué qu'ils préparaient la sortie des derniers pilotes Windows pour le Steam Deck OLED, en particulier le firmware pour le pilote Bluetooth. Cependant, aucun calendrier spécifique pour le support dual-boot n'a été fourni, mais cela reste une priorité pour l'entreprise.
Concurrents Émergents : Bazzite OS de Universal Blue
Valve n'est pas seul dans cette aventure. D'autres entreprises, comme Universal Blue, ont déjà fait des progrès dans l'adaptation de Linux et d'une interface conviviale pour les contrôleurs aux consoles portables Windows. Leur système d'exploitation Bazzite a apparemment atteint la compatibilité avec l'Asus ROG Ally X avant sa sortie.
Conclusion : L'Avenir Radieux de SteamOS
Bien que le rêve de Valve de créer une Steam Machine universelle ait rencontré des défis, leur engagement à faire évoluer SteamOS et à soutenir une variété de dispositifs portables signifie un avenir radieux pour le jeu PC. Au fur et à mesure que les mises à jour sur la compatibilité et les capacités de double démarrage émergent, les joueurs peuvent se réjouir d'une expérience de jeu plus polyvalente sur plusieurs plateformes.
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