SAG-AFTRA Déclare une Grève pour le Travail dans les Jeux Vidéo
Après une période prolongée de négociations durant plus d'un an et demi, SAG-AFTRA a officiellement annoncé une grève affectant tous les travaux de jeux vidéo produits sous l'accord sur les médias interactifs du syndicat. La grève doit commencer le 26 juillet à 00h01 et impactera tous les membres du syndicat, y compris les acteurs, les doubleurs et les interprètes de capture de mouvement. Des entreprises de jeux majeures telles qu'Activision Blizzard, Electronic Arts (EA), Insomniac Games, Warner Bros. Games et plusieurs autres sont impliquées dans cette décision significative.
Le Cœur du Conflit : Protections AI
Le principal point de discorde entre SAG-AFTRA et les entreprises de jeux vidéo concerne la question des protections liées à l'intelligence artificielle (IA). Le communiqué de presse de SAG-AFTRA souligne le refus du syndicat d'accepter un contrat qu'ils estiment permettre l'exploitation de l'IA au détriment de ses membres.
Fran Drescher, la présidente de SAG-AFTRA, a déclaré : "Nous n'allons pas consentir à un contrat qui permettrait aux entreprises d'abuser de l'IA au détriment de nos membres. Lorsque ces entreprises seront sérieuses quant à l'offre d'un accord que nos membres peuvent vivre — et travailler — avec, nous serons là, prêts à négocier." Cela souligne la position claire du syndicat sur l'assurance d'un traitement équitable pour ses membres face à l'avancée de la technologie.
Réponse des Entreprises de Jeux Vidéo
Dans une déclaration faite à The Verge, Audrey Cooling, porte-parole des producteurs de jeux vidéo concernés, a exprimé sa déception face à la décision de grève du syndicat. Cooling a fait remarquer que le syndicat s'était retiré des négociations alors qu'un accord était proche. "Nous avons déjà trouvé un terrain d'entente sur 24 des 25 propositions, y compris des augmentations de salaire historiques et des dispositions de sécurité supplémentaires. Notre offre répond directement aux préoccupations de SAG-AFTRA et étend des protections AI significatives qui incluent l'exigence de consentement et une compensation équitable pour tous les interprètes travaillant sous l'Accord sur les Médias Interactifs (IMA). Ces termes sont parmi les plus forts de l'industrie du divertissement," a ajouté Cooling.
Impact de la Grève
Le site web de SAG-AFTRA décrit une liste complète d'activités interdites pendant la grève. Cela inclut une interdiction de chanter, d'agir, de danser, de réaliser des performances de capture de mouvement, des répétitions et des auditions, entre autres activités. De plus, la publicité pour les travaux frappés par la grève est également interdite, ce qui pourrait affecter de manière significative la promotion des jeux prévus à être présentés lors d'événements tels que le San Diego Comic-Con.
Cependant, SAG-AFTRA a inclus une clause stipulant que les jeux présentés au San Diego Comic-Con seront exemptés de l'action de grève, ce qui pourrait apporter un certain soulagement à ceux impliqués dans de telles promotions.
Avenir à Long Terme
L'avenir du travail dans les jeux vidéo sous la juridiction de SAG-AFTRA reste incertain alors que le syndicat maintient fermement ses exigences pour des protections AI et une compensation équitable. Alors que les négociations sont en attente, les deux parties pourraient devoir reconsidérer leurs positions pour avancer vers une résolution qui fonctionne pour toutes les parties impliquées.
Pour plus d'informations, veuillez visiter le site officiel de SAG-AFTRA.
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