Microsoft élargit son programme de recherche Xbox pour améliorer les retours des développeurs
Microsoft recherche activement des informations auprès des développeurs de jeux concernant leurs expériences avec la plateforme Xbox. L'entreprise vise à inclure une communauté plus large de développeurs qui pourraient soit ignorer Xbox, soit ceux qui utilisent actuellement les outils de développement de Microsoft. Cette initiative fait partie de la stratégie de Microsoft pour renforcer son équipe de recherche Xbox et garantir une expérience de jeu fluide pour les développeurs.
Collecte de retours inclusifs
Dans une démarche similaire au programme Xbox Insider, la nouvelle initiative ouvre désormais ses portes à tous les membres des studios de jeux, dépassant le cadre du seul personnel technique. Dr. Deborah Hendersen, la principale chercheuse utilisateur pour Xbox, a souligné l'importance des retours venant de divers rôles dans le développement de jeux, en déclarant :
"Typiquement, il faut beaucoup de personnes pour créer et expédier un jeu, y compris le marketing, la recherche utilisateur, les artistes, l'audio, les PM, les gestionnaires de communauté, et plus encore. Nous souhaitons entendre tout le monde qui travaille sur des jeux ou aide à soutenir des studios de jeux, car si nous pouvons faciliter votre vie, cela rend le jeu meilleur."
Ce que Microsoft souhaite savoir
Ce programme ne consiste pas seulement à recueillir des retours sur les outils et utilitaires ; il cherche également l'avis des studios de jeux qui ont décidé de ne pas lancer leurs jeux sur Xbox. Dr. Hendersen a commenté : "Si vous n'êtes pas sur Xbox, nous aimerions savoir pourquoi. Et honnêtement, si vous utilisez les produits de notre concurrent, vous avez probablement une perspective précieuse dont nous pourrions apprendre !" Cette approche proactive pourrait révéler des informations cruciales sur les obstacles qui empêchent les développeurs d'exploiter les capacités de Xbox.
Répondre aux défis récents
Cette initiative fait suite à plusieurs retards dans les sorties de tiers sur la plateforme Xbox. Parmi les exemples notables, citons :
- Baldur’s Gate 3—sorti sur Xbox des mois après son lancement sur PS5 en raison de problèmes techniques avec la Xbox Series S.
- Les nouvelles collections de jeux de combat de Capcom—annoncées pour lancement sur Xbox en 2025 après avoir navigué dans des discussions techniques avec Microsoft.
- Enotria: The Last Song—a subi un "retard indéfini" en raison de complications dans le processus de révision des jeux de Microsoft. Cette situation a poussé le responsable de Xbox Phil Spencer à intervenir pour résoudre le problème.
Objectif de l'expansion de la recherche Xbox
En ouvrant des canaux pour des retours directs des développeurs, Microsoft vise à identifier et à résoudre les défis qui découragent certains studios de développer des jeux pour Xbox. Bien que l'entreprise préfère peut-être traiter ces questions de manière privée, cette initiative suggère un engagement envers la transparence et l'amélioration de leur écosystème de développement.
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