L'avenir des jeux portables : l'accent de Microsoft sur Windows
Alors que le secteur des jeux portables évolue, tout le monde se demande quel sera le rôle des grands acteurs comme Microsoft. Phil Spencer, le dirigeant d'Xbox, a été énigmatique concernant une console portable Xbox, mais quel est l'avenir des PC de jeux portables Windows ? Dans des déclarations récentes faites par Jason Ronald, vice-président de Microsoft pour la "prochaine génération", nous avons appris que des améliorations significatives de l'expérience de jeu portable Windows étaient à l'horizon.
Une nouvelle ère pour les PC de jeux portables Windows
Lors d'un événement récent organisé par AMD et Lenovo intitulé "L'avenir des consoles de jeux portables", Ronald a partagé des informations qui laissent entrevoir d'excitantes changements à venir cette année. Il a souligné que Microsoft prévoit d'intégrer l'expérience Xbox avec les PC Windows, plutôt que de se concentrer uniquement sur une console portable Xbox, qui pourrait encore prendre des années à se concrétiser.
Apporter les innovations Xbox aux PC Windows
Ronald a déclaré : "Nous avons vraiment innové depuis longtemps dans le domaine des consoles... comment pouvons-nous apporter ces innovations que nous avons incubées dans le domaine des consoles et les transférer sur PC et dans l'espace des jeux portables ?" Cette déclaration reflète l'engagement de Microsoft à tirer parti de son expérience riche en consoles pour améliorer l'environnement de jeu Windows.
Transformations de l'expérience Windows
Actuellement, Windows n'est pas la plateforme la plus conviviale pour les jeux portables. Ronald a reconnu que "Windows craint sur les portables", soulignant que des alternatives comme SteamOS de Valve offrent souvent une meilleure expérience de jeu. Il a réaffirmé que l'accent est mis sur la simplification de l'expérience de jeu, la rendant plus similaire à celle des consoles, ce qui aidera à mettre les joueurs et leurs bibliothèques au cœur du système.
Investissements dans l'avenir du jeu
Avec des modes compacts déjà mis en œuvre dans les applications Xbox pour améliorer l'ergonomie sur Windows, Ronald a laissé entrevoir une vision plus large. Il a insinué : "Je pense que nous aurons beaucoup plus à partager plus tard cette année... mais nous aurons beaucoup plus à partager plus tard cette année." Cela suggère que Microsoft jette les bases d'investissements et d'améliorations continues.
Amélioration de la prise en charge des contrôleurs et de l'expérience utilisateur
La fusion d'Xbox et de Windows ne consistera pas simplement à porter un système d'exploitation Xbox sur Windows. Au lieu de cela, Microsoft vise à améliorer Windows pour le jeu, en priorisant une expérience sans couture semblable à celle d'Xbox. Ronald a mentionné la nécessité d'améliorations significatives de la compatibilité des contrôleurs, déclarant que de nombreux éléments de Windows ont été initialement conçus avec une saisie au clavier et à la souris à l'esprit.
Conclusion : une expérience Windows centrée sur les jeux
La vision de Ronald pour Windows vise à créer un "dispositif et une expérience centrés sur le jeu", en se concentrant sur une interface utilisateur qui donne la priorité aux jeux plutôt qu'aux fonctionnalités de bureau traditionnelles. Alors que Microsoft poursuit son chemin pour améliorer l'expérience de jeu portable sur Windows, les joueurs peuvent s'attendre à des changements transformateurs à venir cette année, redéfinissant la manière dont nous interagissons avec les jeux sur les plateformes Windows.
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