L'impact de la restructuration chez Humble Games
La semaine dernière, Humble Games, une filiale de Humble Bundle, a licencié l'intégralité de son équipe de 36 employés dans le cadre d'un effort de restructuration significatif. Ce bouleversement a envoyé des ondes de choc à travers la communauté des jeux vidéo, en particulier parmi les développeurs partenaires de l'éditeur, provoquant une incertitude considérable concernant les projets à venir, en particulier les ports de console.
Préoccupations des développeurs
De nombreux développeurs ayant travaillé avec Humble Games, tels qu'Amir Fassihi, directeur de studio de Wizard of Legend 2 de Dead Mage, expriment de profondes inquiétudes quant à l'avenir de leurs projets. Fassihi a noté : "Nous ne voulons pas apporter de changements. Cependant, nous ne savons pas quels changements nous seront imposés, car tout le monde dans l'éditeur avec qui nous avons collaboré ces 2,5 dernières années est soudainement parti." Cette imprévisibilité laisse les projets en suspens alors que les développeurs attendent de voir comment la nouvelle équipe, apparemment le Powell Group, s'insérera dans le tableau.
Présentation du Powell Group
Le Powell Group, une entreprise de conseil en jeux vidéo, est désormais considérée comme la nouvelle force directrice chez Humble Games. Cependant, aucun commentaire officiel de la part du Powell Group ou d'Humble Games n'a pris en compte les craintes des développeurs. Dans un post précédent, Humble Games a assuré aux développeurs que "soutenir nos partenaires de développement et aider les anciens membres de l'équipe restent notre priorité," mais les détails concernant la transition demeurent flous.
Les soucis de portage sur console
Alors que les développeurs luttent contre la restructuration, beaucoup s'inquiètent particulièrement des ports de console, qui étaient essentiels à de nombreux projets en cours. Les Squid Shock Studios, créateurs de Bō: Path of the Teal Lotus, ont partagé leur dilemme concernant les mises à jour : "Nous sommes maintenant dans une situation difficile en ce qui concerne la mise à jour des ports de console, car à la fois le portage et le support QA étaient intégrés dans notre accord avec Humble." De même, Stairway Games, responsable de Coral Island, a exprimé son incertitude quant à la façon de transmettre leur mise à jour 1.1 à venir aux plateformes de console, car ils manquent actuellement de permissions en backend.
Réponses et options des développeurs
Certains développeurs rencontrent des défis, tandis que d'autres ont signalé une transition plus fluide avec les nouveaux changements. Par exemple, Cody Greenhalge de Exit 73 Studios a mentionné que le Powell Group a été solidaire et efficace pour remettre le projet sur les rails. Néanmoins, beaucoup dans l'industrie reconnaissent que changer d'éditeur dans le climat actuel représente un défi considérable en raison des obligations contractuelles existantes.
L'avenir des partenariats d'édition
Malgré divers défis, des signes d'optimisme se manifestent. De nouveaux managers ont été assignés à des projets, suggérant un effort soutenu vers la reprise des opérations normales. Le porte-parole d'Humble Games, Michael Brown, a souligné qu'aucun changement dans les plans de portage n'a eu lieu et a réaffirmé que tous les projets des développeurs continuent d'avancer.
Conclusion : Aller de l'avant
La restructuration chez Humble Games reflète des tendances plus larges de l'industrie et souligne la fragilité des relations entre développeurs et éditeurs. Les mois à venir seront cruciaux pour de nombreux studios alors qu'ils naviguent dans ce paysage incertain. Pour beaucoup, cette expérience a été un signal d'alarme, mettant en lumière l'importance d'une communication claire et de systèmes de soutien robustes au sein de l'industrie du jeu vidéo.
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