Ryan Ellis démissionne en tant que directeur de jeu de Concord amid l'incertitude
Dans les nouvelles récentes, le directeur de jeu Ryan Ellis a démissionné de son poste chez Firewalk Studios, le développeur derrière le très attendu jeu Concord. Cette décision intervient après l'annonce du studio de mettre Concord hors ligne, soulevant des questions sur l'avenir du jeu et du studio lui-même, selon un rapport de Kotaku.
Contexte sur Ryan Ellis
Ryan Ellis, connu pour sa vaste expérience dans l'industrie du jeu vidéo, a précédemment travaillé chez Bungie pendant plus de sept ans, contribuant au développement de titres majeurs. Malgré sa démission, Ellis n'a pas encore mis à jour son profil LinkedIn, qui affiche toujours son titre de "Directeur de jeu" chez Firewalk Studios.
Annonce de l'arrêt de Concord
Ellis était responsable de la rédaction du billet officiel sur le blog PlayStation qui détaillait la décision de fermer Concord. Le billet de blog indiquait que l'équipe de Firewalk explorerait diverses options pour l'avenir du jeu. Cependant, des sources rapportent que de nombreux développeurs ont été invités à réorienter leur attention vers de nouvelles propositions de projet.
Inquiétudes au sein de Firewalk Studios
Alors que l'incertitude plane sur Firewalk Studios, plusieurs employés envisagent apparemment de reconsidérer leurs parcours professionnels, certains rafraîchissant leurs portfolios en prévision de possibles licenciements. Quelques-uns ont déjà quitté le studio en quête de nouvelles opportunités.
Défis des services en direct de Sony
Sony a rencontré des obstacles significatifs dans ses efforts de jeux en direct, et cette situation reflète une tendance plus large au sein de l'entreprise. Plus tôt en juillet, Bungie a annoncé des licenciements touchant 220 employés, tandis que d'autres ont été intégrés dans PlayStation. De plus, Naughty Dog a dû annuler son ambitieux projet multijoueur basé sur The Last of Us, signalant des luttes continues au sein de l'organisation.
Aperçu de l'avenir
La sortie de Concord est désormais incertaine, créant un effet d'entraînement dans toute l'industrie. Alors que Firewalk Studios navigue dans cette transition, les décisions prises dans les mois à venir pourraient façonner l'avenir du studio ainsi que le paysage des jeux en direct.
Conclusion
Le départ de Ryan Ellis et l'arrêt de Concord représentent un moment critique pour Firewalk Studios et son équipe. Avec les dynamiques évolutives au sein de l'industrie du jeu vidéo, les parties prenantes suivent de près la manière dont le studio s'adapte à ces changements.
Que pensez-vous de l'avenir des jeux de service en direct à la lumière de ces développements ? Partagez vos réflexions ci-dessous !
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