AI Coding Assistant

Comment créer votre propre agent IA de codage en utilisant AutoGPT

AutoGPT tutorial for creating AI coding agents

Comment fonctionne AutoGPT : un aperçu des coulisses

Avez-vous déjà pensé à la façon dont AutoGPT fait sa magie ? Dans cette section, nous vous emmenons dans les coulisses et expliquons comment AutoGPT accomplit ses tâches. AutoGPT s'améliore continuellement grâce à son expérience, tout comme un expert chevronné. Si vous êtes désireux d'approfondir le fonctionnement d'AutoGPT, notre Guide AutoGPT dédié est là pour vous.

Créer votre propre assistant IA avec AutoGPT

Dans ce tutoriel, je vais vous guider à travers le processus d'installation d'AutoGPT et de création de votre propre assistant IA pour la programmation, allant jusqu'à la création d'un jeu comme Battleship. Commençons !

Installation

Pour commencer avec AutoGPT, suivez ces étapes d'installation :

Conditions préalables

  • Une clé API OpenAI avec la facturation configurée.
  • Environnement (choisissez-en un) :
    • VSCode + devcontainer
    • Docker
    • Python 3.10 ou ultérieur

Cloner le dépôt

Si vous avez Git installé, exécutez la commande suivante pour cloner le dépôt AutoGPT :

git clone https://github.com/Significant-Gravitas/Auto-GPT.git

Accédez au répertoire du projet

cd Auto-GPT

Installer les dépendances

Pour configurer le projet, utilisez la commande :

./run setup

Suivez les instructions pour installer les dépendances nécessaires et configurer votre jeton d'accès GitHub.

Configurer AutoGPT

Trouvez le fichier nommé .env.template dans le dossier principal /Auto-GPT. Créez une copie nommée .env en supprimant l'extension de modèle. Vous pouvez utiliser la commande cp :

cp .env.template .env

Ouvrez le fichier .env dans un éditeur de texte et définissez OPENAI_API_KEY sur votre clé API OpenAI.

Utilisation d'AutoGPT

Maintenant qu'AutoGPT est installé, vous pouvez l'utiliser avec les instructions suivantes :

Exécuter AutoGPT

Pour exécuter AutoGPT sur Linux ou macOS, utilisez :

cd autogpts/autogpt
./run.sh start

Sur Windows, utilisez :

cd autogpts/autogpt
.
un.bat
Après avoir exécuté le script, vous interagirez avec AutoGPT via la ligne de commande. Il vous demandera d'autoriser des commandes, de quitter le programme ou de fournir des retours à l'IA.

Explorer les fonctionnalités

Explorez les diverses fonctionnalités d'AutoGPT, notamment :

  • Accès à Internet pour la collecte d'informations
  • Gestion de la mémoire
  • Génération de texte GPT-4
  • Accès aux sites web
  • Stockage de fichiers
  • Résumé avec GPT-3.5

Pour plus de détails et d'options, vous pouvez exécuter la commande d'aide, qui affichera tous les arguments de ligne de commande possibles que vous pouvez utiliser.

Les logs d'activité et d'erreurs sont stockés dans le répertoire ./output/logs, et vous pouvez imprimer des logs de débogage en utilisant :

DEBUG=true ./run.sh

Créer votre agent IA pour la programmation

Maintenant, plongeons dans le processus de création de votre propre agent IA pour la programmation, y compris les fonctionnalités pour construire des jeux comme Battleship.

Étape 1 : Interagir avec l'agent IA

Après avoir configuré votre instance AutoGPT, commencez à interagir avec l'agent IA pour la programmation.

L'agent IA vous demandera d'abord quel rôle vous souhaitez qu'il occupe :

Sélectionnez un rôle (assistant à la programmation, développeur de jeux…)

Il vous demandera ensuite plus de détails sur votre projet et vos besoins :

Fournissez les détails et les objectifs du projet

Vous serez invité à indiquer votre langage de programmation préféré et les aspects spécifiques du jeu pour lesquels vous avez besoin d'aide :

Quel langage de programmation allez-vous utiliser ? Des fonctionnalités spécifiques ?

Étape 2 : Générer du code

L'agent IA générera du code pour votre projet. Vous pouvez générer des fonctions de code pour des tâches spécifiques. Par exemple, pour initialiser le plateau de jeu :

function initializeGameBoard() {...}

Étape 3 : Voir l'espace de travail

Vous pouvez accéder à l'espace de travail de l'agent IA, où vous trouverez les fichiers qu'il a créés pour votre projet de jeu.

Étape 4 : Assistance supplémentaire

Si vous avez besoin d'une assistance supplémentaire ou si vous avez des questions spécifiques liées à votre projet, n'hésitez pas à poser des questions claires et concises à l'agent IA.

C'est tout ! Vous avez maintenant les outils et des exemples pour créer votre propre agent IA pour la programmation, et vous avez un point de départ pour construire un jeu comme Battleship. Bonne chance avec votre projet !

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