La evolución de Valve de Steam Machines a Steam Deck
Valve alguna vez imaginó un mundo donde cada fabricante de PC produciría su propia "Steam Machine", una consola de juegos personalizada impulsada por el SteamOS basado en Linux de la compañía. A pesar del largo camino, esta visión culminó en el desarrollo de la propia consola portátil Steam Deck de Valve. Sin embargo, la ambición de Valve por transformar los juegos de PC con SteamOS no se detuvo allí.
Soporte para ROG Ally: Un nuevo capítulo en SteamOS
En un emocionante giro de los acontecimientos, Valve ha confirmado ahora sus planes para apoyar dispositivos rivales, incluido el portátil de juegos Asus ROG Ally. Lawrence Yang, un diseñador en Valve, aclaró esto en una conversación con The Verge. Recientemente, se encontró una nota intrigante en las notas de lanzamiento de SteamOS de Valve, indicando la adición de soporte para teclas adicionales de ROG Ally. Esto suscitó preguntas sobre las intenciones de Valve respecto a los dispositivos de juegos portátiles.
Expandir la compatibilidad de SteamOS
Yang explicó que la mención de las teclas ROG Ally se refiere al soporte de dispositivos de terceros para SteamOS. El equipo de Valve está trabajando diligentemente en expandir la compatibilidad de SteamOS con varios dispositivos portátiles. Sin embargo, este proceso aún está en curso y tomará algún tiempo alcanzar su máximo potencial.
Desafíos en la implementación de SteamOS en dispositivos rivales
Aunque Valve está haciendo avances hacia la compatibilidad, no proporcionarán directamente SteamOS en los dispositivos Asus ROG Ally. Asus ha expresado sus razones para enviar su portátil con Windows, principalmente debido a los equipos de validación dedicados en Microsoft que aseguran un rendimiento óptimo en diversas configuraciones de hardware.
Futuro de SteamOS en PCs que no son portátiles
Valve también está avanzando en el lanzamiento de SteamOS 3, que permitirá la instalación en PCs que no son portátiles. Sin embargo, la compañía sigue siendo cautelosa y advierte que aún no está lista para un lanzamiento público, aunque están haciendo progresos constantes.
Arranque dual de Steam Deck: Una función esperada
Valve también ha insinuado el potencial de que los usuarios de Steam Deck puedan arrancar en Windows, una función muy esperada por muchos. Yang indicó que se están preparando para lanzar los controladores restantes de Windows para el Steam Deck OLED, particularmente el firmware para el controlador Bluetooth. Sin embargo, no se ha proporcionado un cronograma específico para el soporte de arranque dual, pero sigue siendo una prioridad para la compañía.
Competidores emergentes: Bazzite OS de Universal Blue
Valve no está sola en esta empresa. Otras compañías, como Universal Blue, ya han dado pasos en la adaptación de Linux y una interfaz amigable para controladores a las consolas portátiles con Windows. Su sistema operativo Bazzite ha logrado, según se informa, la compatibilidad con el Asus ROG Ally X antes de su lanzamiento.
Conclusión: El brillante futuro de SteamOS
Aunque el sueño de Valve de crear una máquina Steam universal ha enfrentado desafíos, su compromiso con la evolución de SteamOS y el apoyo a una variedad de dispositivos portátiles señala un futuro prometedor para los videojuegos en PC. A medida que surjan actualizaciones sobre la compatibilidad y las capacidades de arranque dual, los jugadores pueden anticipar una experiencia de juego más versátil en múltiples plataformas.
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