DLSS 4

Nvidia DLSS 4: Desatando la Generación de Múltiples Fotogramas para Juegos en 4K

Nvidia DLSS 4 announcement with Multi Frame Generation features for enhanced 4K gaming.

Nvidia presenta una innovadora tecnología DLSS 4

Nvidia ha anunciado recientemente una actualización significativa de su popular Deep Learning Super Sampling (DLSS), presentando ahora el DLSS 4. Esta última versión incorpora capacidades avanzadas de renderizado neural diseñadas para mejorar drásticamente los gráficos y el rendimiento de los videojuegos.

Características clave de DLSS 4

Una de las características más destacadas de DLSS 4 es su capacidad para realizar Generación de Múltiples Fotogramas en sistemas equipados con las nuevas GPU RTX 50 Series. Esta revolucionaria tecnología puede generar hasta tres fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado de manera tradicional. Como resultado, los jugadores pueden experimentar una tasa de fotogramas multiplicada hasta en 8X en comparación con los métodos de renderizado convencionales.

Desbloqueando juegos a 4K 240fps

Nvidia afirma que las mejoras ofrecidas por DLSS 4 hacen posible alcanzar juegos a 4K 240fps con capacidades completas de trazado de rayos. Esto significa que los jugadores pueden disfrutar de una experiencia mucho más inmersiva con gráficos asombrosos sin sacrificar el rendimiento.

Rendimiento y eficiencia mejorados

Con el nuevo modelo de generación de fotogramas, Nvidia afirma que opera un 40% más rápido mientras consume 30% menos de VRAM en comparación con su predecesor. Esta eficiencia abre nuevas posibilidades para configuraciones de juego, permitiendo escenas más complejas sin sobrecargar los recursos del sistema.

Compatibilidad y títulos soportados

DLSS 4 será compatible con todas las GPU GeForce RTX, lo que significa que los usuarios existentes también se beneficiarán de la tecnología mejorada. Los jugadores pueden esperar actualizaciones para títulos que utilicen Ray Reconstruction, Super Resolution, y DLAA con los nuevos modelos de inteligencia artificial, aprovechando los mismos avances tecnológicos que se encuentran en herramientas de IA como ChatGPT.

Disponibilidad de juegos y aplicaciones

En su lanzamiento, Nvidia anunció que 75 juegos y aplicaciones integrarán la Generación de Múltiples Fotogramas. Títulos como Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle, y Star Wars Outlaws estarán entre los primeros en mostrar las capacidades de DLSS 4 cuando las GPU RTX 50 Series lleguen al mercado.

La evolución de la tecnología DLSS

DLSS 4 llega más de dos años después de la introducción del DLSS 3, que incluyó por primera vez la tecnología de Generación de Fotogramas destinada a mejorar el rendimiento en varios títulos. Posteriormente, en agosto de 2023, se lanzó el DLSS 3.5, trayendo Ray Reconstruction impulsado por IA para mejorar la calidad del trazado de rayos mientras introducía el trazado de caminos en juegos selectos.

El compromiso de Nvidia con la innovación

Desde el lanzamiento de su tecnología DLSS, Nvidia ha avanzado continuamente sus características, ahora soportando más de 600 juegos y aplicaciones con tecnología RTX.

Conclusión

El lanzamiento de DLSS 4 significa el compromiso de Nvidia con la mejora de la experiencia de juego a través de tecnologías innovadoras. Las nuevas características y mejoras prometen ofrecer gráficos impresionantes y un rendimiento sin precedentes, marcando el inicio de una nueva era tanto para jugadores casuales como para hardcore.

¡Estén atentos a las GPU RTX 50 Series de Nvidia y experimenten el futuro del gaming!

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