Ryan Ellis renuncia como Director de Juego de Concord en medio de la incertidumbre
En noticias recientes, el director de juego Ryan Ellis ha renunciado a su puesto en Firewalk Studios, el desarrollador del tan esperado juego Concord. Esta decisión se produce tras el anuncio del estudio de llevar Concord fuera de línea, lo que plantea preguntas sobre el futuro tanto del juego como del propio estudio, según un informe de Kotaku.
Antecedentes sobre Ryan Ellis
Ryan Ellis, conocido por su amplia experiencia en la industria de los videojuegos, trabajó anteriormente en Bungie durante más de siete años, contribuyendo al desarrollo de títulos importantes. A pesar de su renuncia, Ellis aún no ha actualizado su perfil de LinkedIn, que todavía refleja su título como "Director de Juego" en Firewalk Studios.
Anuncio del cierre de Concord
Ellis fue responsable de redactar la publicación oficial del Blog de PlayStation que detallaba la decisión de cerrar Concord. La publicación del blog indicaba que el equipo de Firewalk estaría explorando varias opciones para el futuro del juego. Sin embargo, fuentes informan que a muchos desarrolladores se les ha pedido que concentren su atención en propuestas de nuevos proyectos por completo.
Preocupaciones dentro de Firewalk Studios
A medida que la incertidumbre pesa sobre Firewalk Studios, varios empleados están reconsiderando sus trayectorias profesionales, y algunos están actualizando sus portafolios en anticipación a posibles despidos. Algunos ya han dejado el estudio mientras buscan nuevas oportunidades.
Desafíos de servicios en vivo de Sony
Sony ha enfrentado obstáculos significativos en sus esfuerzos de juegos como servicio, y esta situación refleja una tendencia más amplia dentro de la empresa. A principios de julio, Bungie anunció despidos que afectaron a 220 empleados, mientras que otros fueron incorporados a PlayStation. Además, Naughty Dog tuvo que cancelar su ambicioso proyecto multijugador basado en The Last of Us, lo que señala las luchas continuas en la organización.
Mirando hacia adelante
El lanzamiento de Concord se ha vuelto incierto, creando un efecto dominó en toda la industria. A medida que Firewalk Studios navega por esta transición, las decisiones tomadas en los próximos meses pueden dar forma al futuro tanto del estudio como del panorama de los juegos como servicio.
Conclusión
La salida de Ryan Ellis y el cierre de Concord presentan un momento crítico para Firewalk Studios y su equipo. Con las dinámicas en evolución dentro de la industria de los videojuegos, las partes interesadas están observando atentamente cómo el estudio se adapta a estos cambios.
¿Qué piensas sobre el futuro de los juegos como servicio a la luz de estos desarrollos? ¡Comparte tus pensamientos a continuación!
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