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Bungie despide a 220 empleados en medio de desafíos de la industria

Bungie employees discussing future projects and integration with PlayStation.

Bajas recientes de Bungie: Un vistazo al impacto en la industria de los videojuegos

En un anuncio reciente, el CEO de Bungie, Pete Parsons, confirmó otra ola de despidos en el estudio, indicando que los desafíos económicos y los crecientes costos de desarrollo han llevado a la difícil decisión de reducir personal. Esta noticia se ha vuelto demasiado familiar en la industria de los videojuegos, que ha visto reducciones significativas en la fuerza laboral en los últimos dos años.

Detalles de los despidos

Según Parsons, un total de 220 roles serán eliminados, lo que representa 17 por ciento de la fuerza laboral de Bungie. Esto sigue a la ronda anterior de despidos en octubre, donde 100 empleados fueron despedidos, llevándose la pérdida total de puestos a aproximadamente 40 por ciento en el último año. Con la reducción de la fuerza laboral de Bungie de alrededor de 1,200 empleados a esta última cifra, el estudio ha tenido que navegar por aguas financieras difíciles.

Integración en Sony Interactive Entertainment

Curiosamente, Bungie no solo se está enfocando en despidos, sino que también está trabajando para integrar a 155 empleados en otras divisiones dentro de Sony Interactive Entertainment. Este movimiento tiene como objetivo retener talento mientras se abordan los desafíos generales que enfrenta la compañía.

El futuro de los proyectos de Bungie

A pesar de los despidos, Parsons compartió noticias emocionantes sobre el futuro creativo de Bungie. El estudio está en proceso de independizar un proyecto en un nuevo estudio bajo PlayStation Studios, que se centrará en un nuevo juego de acción en un universo de ciencia-ficción original. Esta iniciativa refleja el compromiso de Bungie con la innovación incluso en tiempos difíciles.

Razones detrás de los despidos

En su declaración, Parsons explicó que Bungie luchó con un crecimiento rápido, lo que resultó en un equipo de liderazgo estirado sobre varios proyectos. Esta situación ha llevado a lo que él se refirió como un "fallo de calidad" que impactó títulos como la expansión Lightfall de Destiny 2, junto con retrasos en próximos juegos como Marathon. Reconoció que el estudio se había vuelto "demasiado ambicioso" y que los márgenes financieros se habían excedido, lo que llevó a una preocupante pérdida operativa.

Enfoque futuro: Destiny 2 y Marathon

A pesar de la reestructuración y los despidos, Parsons aseguró a los jugadores que el enfoque principal de Bungie sigue siendo Destiny 2 y Marathon. Actualmente, más de 850 miembros del equipo están dedicados a estos títulos, con planes de continuar ofreciendo experiencias de alta calidad que cumplan con las expectativas de los jugadores.

Conclusión: Navegando tiempos difíciles en el mundo de los videojuegos

Los recientes despidos de Bungie son un recordatorio contundente de los desafíos que enfrenta hoy la industria de los videojuegos. A medida que las empresas navegan por las presiones económicas y los cambios en las estrategias de desarrollo, el enfoque en mantener la calidad y la innovación será vital para el éxito en el futuro.

Fuentes:

Para más información sobre las tendencias actuales en la industria de los videojuegos, visita GamesIndustry.biz o Polygon.

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