Valves Entwicklung von Steam Machines zu Steam Deck
Valve stellte sich einst eine Welt vor, in der jeder PC-Hersteller seine eigene "Steam Machine" produziert, eine maßgeschneiderte Spielkonsole, die von dem Linux-basierten SteamOS des Unternehmens betrieben wird. Trotz des langen Weges kulminierte diese Vision in der Entwicklung von Valves eigenem Steam Deck, einem tragbaren Gaming-Gerät. Doch Valves Ambitionen, das PC-Gaming mit SteamOS zu transformieren, hörten hier nicht auf.
Unterstützung für ROG Ally: Ein neues Kapitel in SteamOS
In einem aufregenden Wendepunkt hat Valve nun seine Pläne bestätigt, rivalisierende Geräte zu unterstützen, einschließlich des Asus ROG Ally tragbaren Gaming-Geräts. Lawrence Yang, ein Designer bei Valve, stellte dies in einem Gespräch mit The Verge klar. Kürzlich wurde eine interessante Notiz in den Veröffentlichungsnotizen von Valve für SteamOS gefunden, die die Hinzufügung der Unterstützung für zusätzliche ROG Ally-Tasten ankündigte. Dies warf Fragen zu Valves Absichten bezüglich tragbarer Gaming-Geräte auf.
Erweiterung der Kompatibilität von SteamOS
Yang erklärte, dass die Erwähnung der ROG Ally-Tasten sich auf die Unterstützung von Drittanbieter-Geräten für SteamOS bezieht. Das Team bei Valve arbeitet fleißig daran, die Kompatibilität von SteamOS mit verschiedenen tragbaren Geräten zu erweitern. Dieser Prozess ist jedoch noch im Gange und wird einige Zeit in Anspruch nehmen, um sein volles Potenzial zu erreichen.
Herausforderungen bei der Bereitstellung von SteamOS auf Konkurrenzgeräten
Obwohl Valve Fortschritte in Richtung Kompatibilität macht, werden sie SteamOS nicht direkt auf Asus ROG Ally-Geräten anbieten. Asus hat seine Gründe dargelegt, warum sie ihr Handheld mit Windows ausliefern, hauptsächlich aufgrund der speziellen Validierungsteams bei Microsoft, die optimale Leistung über verschiedene Hardware-Setups hinweg gewährleisten.
Zukunft von SteamOS auf Nicht-Handheld-PCs
Valve arbeitet auch daran, SteamOS 3 zu veröffentlichen, was die Installation auf Nicht-Handheld-PCs ermöglicht. Das Unternehmen bleibt jedoch vorsichtig und rät, dass es noch nicht bereit für einen öffentlichen Rollout ist, obwohl sie stetige Fortschritte machen.
Dual-Booting mit Steam Deck: Eine erwartete Funktion
Valve hat auch angedeutet, dass Steam Deck-Nutzer möglicherweise in der Lage sein werden, in Windows zu dual-booten, eine Funktion, die von vielen sehnlichst erwartet wird. Yang deutete an, dass sie sich darauf vorbereiten, die verbleibenden Windows-Treiber für das Steam Deck OLED, insbesondere die Firmware für den Bluetooth-Treiber, zu veröffentlichen. Es wurde jedoch kein spezifischer Zeitrahmen für die Unterstützung des Dual-Boots angegeben, aber es bleibt eine Priorität für das Unternehmen.
Aufkommende Wettbewerber: Universal Blues Bazzite OS
Valve ist in diesem Vorhaben nicht allein. Andere Unternehmen, wie Universal Blue, haben bereits Fortschritte bei der Anpassung von Linux und einer controllerfreundlichen Oberfläche für Windows-Handhelds gemacht. Ihr Bazzite-Betriebssystem hat Berichten zufolge vor der Veröffentlichung eine Kompatibilität mit dem Asus ROG Ally X erreicht.
Fazit: Die strahlende Zukunft von SteamOS
Obwohl Valves Traum, eine universelle Steam Machine zu schaffen, auf Herausforderungen gestoßen ist, zeigt ihr Engagement zur Weiterentwicklung von SteamOS und zur Unterstützung verschiedener tragbarer Geräte eine strahlende Zukunft für das PC-Gaming. Während Updates zur Kompatibilität und zu Dual-Boot-Funktionen eintreffen, können Gamer sich auf ein vielseitigeres Spielerlebnis über mehrere Plattformen freuen.
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