Nvidia stellt bahnbrechende DLSS 4-Technologie vor
Nvidia hat kürzlich ein bedeutendes Upgrade seiner beliebten Deep Learning Super Sampling (DLSS)-Technologie angekündigt, jetzt vorgestellt als DLSS 4. Diese neueste Version beinhaltet fortschrittliche neuronale Rendering-Fähigkeiten, die darauf abzielen, die Grafiken und die Leistung beim Spielen erheblich zu verbessern.
Hauptmerkmale von DLSS 4
Eines der herausragenden Merkmale von DLSS 4 ist die Fähigkeit, Multi Frame Generation auf Systemen mit den neuen RTX 50 Series GPUs durchzuführen. Diese revolutionäre Technologie kann bis zu drei zusätzliche Frames für jedes traditionell gerenderte Frame erzeugen. Infolgedessen können Spieler Bildraten erleben, die um bis zu 8X im Vergleich zu herkömmlichen Rendering-Methoden multipliziert werden.
Freischaltung von 4K 240fps Gaming
Nvidia behauptet, dass die Verbesserungen, die DLSS 4 bietet, es möglich machen, 4K 240fps Gaming mit voller Ray-Tracing-Funktionalität zu erreichen. Das bedeutet, dass Spieler ein viel immersiveres Erlebnis mit atemberaubenden Grafiken genießen können, ohne die Leistung zu opfern.
Verbesserte Leistung und Effizienz
Mit dem neuen Frame-Generierungsmodell gibt Nvidia an, dass es 40% schneller arbeitet und 30% weniger VRAM im Vergleich zu seinem Vorgänger verbraucht. Diese Effizienz eröffnet neue Möglichkeiten für Gaming-Setups und ermöglicht komplexere Szenen, ohne die Systemressourcen zu überlasten.
Kompatibilität und unterstützte Titel
DLSS 4 wird auf allen GeForce RTX GPUs unterstützt, was bedeutet, dass bestehende Nutzer ebenfalls von der aktualisierten Technologie profitieren werden. Spieler können Updates für Titel erwarten, die Ray Reconstruction, Super Resolution und DLAA mit den neuen Transformator-KI-Modellen nutzen – und dabei die gleichen technologischen Fortschritte nutzen, die in KI-Tools wie ChatGPT zu finden sind.
Verfügbarkeit von Spielen und Anwendungen
Bei seiner Einführung kündigte Nvidia an, dass 75 Spiele und Anwendungen Multi Frame Generation integrieren werden. Titel wie Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Indiana Jones und der große Kreis und Star Wars Outlaws werden zu den ersten gehören, die die Fähigkeiten von DLSS 4 demonstrieren, während die RTX 50 Series GPUs auf den Markt kommen.
Die Entwicklung der DLSS-Technologie
DLSS 4 kommt mehr als zwei Jahre nach der Einführung von DLSS 3, das erstmals die Frame-Generierungstechnologie beinhaltete, die darauf abzielt, die Leistung beim Spielen in verschiedenen Titeln zu verbessern. Anschließend wurde DLSS 3.5 im August 2023 veröffentlicht, was KI-unterstützte Ray Reconstruction einführte, um die Qualität des Ray-Tracings zu verbessern und in ausgewählten Spielen Path Tracing einzuführen.
Nvidias Engagement für Innovation
Seit der Einführung seiner DLSS-Technologie hat Nvidia kontinuierlich seine Funktionen weiterentwickelt und unterstützt nun über 600 Spiele und Anwendungen mit RTX-Technologie.
Fazit
Die Einführung von DLSS 4 zeigt Nvidias Engagement, das Spielerlebnis durch innovative Technologien zu verbessern. Die neuen Funktionen und Verbesserungen versprechen atemberaubende Grafiken und eine beispiellose Leistung und läuten eine neue Ära für sowohl Gelegenheits- als auch Hardcore-Spieler ein.
Halten Sie Ausschau nach Nvidias RTX 50 Series GPUs und erleben Sie die Zukunft des Gamings!
Hinterlasse einen Kommentar
Alle Kommentare werden vor der Veröffentlichung geprüft.
Diese Website ist durch hCaptcha geschützt und es gelten die allgemeinen Geschäftsbedingungen und Datenschutzbestimmungen von hCaptcha.