Die Zukunft des tragbaren Spielens: Microsofts Fokus auf Windows
Während sich der Sektor des tragbaren Spielens weiterentwickelt, sind alle neugierig auf die Rolle der großen Player wie Microsoft. Phil Spencer, der Chef von Xbox, hat angedeutet, dass es eine tragbare Xbox-Konsole geben könnte, aber was hält die Zukunft für tragbare Gaming-PCs mit Windows bereit? In jüngsten Äußerungen von Jason Ronald, dem VP von Microsoft für "Next Generation", erfuhren wir, dass bedeutende Verbesserungen des tragbaren Gaming-Erlebnisses auf Windows bevorstehen.
Eine neue Ära für tragbare Gaming-PCs mit Windows
Während einer kürzlichen Veranstaltung, die von AMD und Lenovo unter dem Titel "Die Zukunft der tragbaren Spiele" veranstaltet wurde, teilte Ronald Einblicke mit, die auf spannende Änderungen hindeuten, die in diesem Jahr kommen werden. Er betonte, dass Microsoft plant, die Xbox-Erfahrung mit Windows-PCs zu integrieren, anstatt sich nur auf eine eigenständige tragbare Xbox-Konsole zu konzentrieren, die möglicherweise noch Jahre entfernt ist.
Bringing Xbox-Innovationen zu Windows-PCs
Ronald erklärte: "Wir haben im Konsolensektor schon lange wirklich innoviert... wie bringen wir diese Innovationen, die wir im Konsolensektor gezüchtet haben, auf PC und in den Bereich des tragbaren Spielens?" Diese Aussage spiegelt Microsofts Engagement wider, ihre umfangreiche Konsolenerfahrung zu nutzen, um die Windows-Gaming-Umgebung zu verbessern.
Transformation des Windows-Erlebnisses
Derzeit ist Windows nicht die benutzerfreundlichste Plattform für tragbares Spielen. Ronald räumte ein, dass "Windows auf Handhelds schlecht ist", und wies darauf hin, dass Alternativen wie Valves SteamOS oft ein besseres Spielerlebnis bieten. Er versicherte, dass der Fokus darauf liegt, das Spielerlebnis zu vereinfachen und es konsoleartiger zu gestalten, was helfen wird, die Spieler und ihre Bibliotheken ins Zentrum des Systems zu rücken.
Investitionen in die Zukunft des Spielens
Mit kompakten Modi, die bereits in Xbox-Apps implementiert werden, um die Nutzbarkeit auf Windows zu verbessern, deutete Ronald auf eine breitere Vision hin. Er scherzte: "Ich denke, wir werden später in diesem Jahr noch viel mehr zu teilen haben... aber wir werden später in diesem Jahr noch viel mehr zu teilen haben." Dies deutet darauf hin, dass Microsoft die Grundlagen für fortgesetzte Investitionen und Verbesserungen legt.
Verbesserung der Controller-Unterstützung und Benutzererfahrung
Die Verschmelzung von Xbox und Windows wird nicht einfach darin bestehen, ein Xbox-Betriebssystem auf Windows zu portieren. Stattdessen zielt Microsoft darauf ab, Windows für das Gaming zu verbessern und eine nahtlose Xbox-ähnliche Erfahrung zu priorisieren. Ronald erwähnte die Notwendigkeit erheblicher Verbesserungen in der Controller-Kompatibilität und stellte fest, dass viele Elemente von Windows ursprünglich mit Tastatur- und Maus-Eingaben im Hinterkopf entworfen wurden.
Fazit: Ein spielzentriertes Windows-Erlebnis
Ronalds Vision für Windows zielt darauf ab, ein "spielzentriertes Gerät und Erlebnis" zu schaffen, das sich auf eine Benutzeroberfläche konzentriert, die das Spielen über traditionelle Desktop-Funktionen priorisiert. Während Microsoft seinen Weg fortsetzt, um das tragbare Gaming-Erlebnis unter Windows zu verbessern, können sich Gamer auf transformative Änderungen freuen, die in diesem Jahr kommen werden und die Art und Weise, wie wir mit Spielen auf Windows-Plattformen interagieren, neu gestalten.
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