Early Access

Indiana Jones und der große Kreis Frühzugang: Kein vollständiges Raytracing

Indiana Jones and the Great Circle game preview

Bevorstehendes Spiel: Indiana Jones und der Große Kreis

Die neueste Ergänzung der renommierten Indiana Jones-Franchise sorgt für Aufsehen unter den Gaming-Enthusiasten. Es wurde im Early Access für Spieler der Premium- und Sammleredition veröffentlicht und hat aufgrund seiner verzögerten Ray-Tracing-Funktion und der hohen Systemanforderungen Aufmerksamkeit erregt.

Early Access und Ray-Tracing-Funktionen

Spieler, die eine Prämie zahlen, um am Early Access-Programm von Indiana Jones und der Große Kreis auf dem PC teilzunehmen, werden feststellen, dass eine der am meisten erwarteten Funktionen – volles Ray Tracing – zum Start nicht verfügbar sein wird. Diese Early Access-Phase beginnt heute um 19 Uhr ET, aber die vollständige Ray-Tracing-Funktionalität wird erst am 9. Dezember verfügbar sein, zeitgleich mit dem offiziellen Start des Spiels.

Was ist Ray Tracing?

Ray Tracing ist eine Rendering-Technik, die die Beleuchtung der realen Welt simuliert, um fotorealistische Grafiken zu erzeugen. Laut Nvidia wird das Spiel Ray Tracing verwenden, um seine Grafiken erheblich zu verbessern, präzise Schatten, Reflexionen und globale Beleuchtung zu projizieren, wodurch die Gesamtqualität des Spielerlebnisses erhöht wird.

Preise und Editionen

Der Eintritt in den Early Access hat seinen Preis, wobei die Premium Edition mit 99,99 $ – 30 $ mehr als die Standardversion, die für 69,99 $ angeboten wird – zu Buche schlägt. Diese Preiserhöhung kann für Spieler ein Streitpunkt sein, insbesondere wenn die versprochenen Grafikfunktionen verzögert werden.

Systemanforderungen

Spieler sollten beachten, dass das Spiel beträchtliche Systemanforderungen hat. Selbst bei den minimalen Einstellungen ist eine kompatible GPU, die Hardware-Ray-Tracing unterstützt, erforderlich. Diese Anforderung ergibt sich aus dem innovativen Ansatz des Spiels zur Beleuchtung und zum Rendering.

Einblicke der Entwickler

Jim Kjellin, der CTO von MachineGames, erklärte, dass das Spiel eine Technologie namens globale Beleuchtung verwendet, um Umgebungen und Charaktere zu beleuchten. Die eigens entwickelte Engine, bekannt als MOTOR, ist für Hardware-Ray-Tracing optimiert, um hochauflösende Grafiken zu liefern, auch wenn der Begriff möglicherweise nicht vollständig mit den traditionellen Erwartungen an Ray Tracing übereinstimmt.

Zukünftige Veröffentlichungen und Plattformen

Indiana Jones und der Große Kreis wird auch seine Reichweite über den PC hinaus erweitern. Das Spiel wird auf Xbox Series X / S verfügbar sein, mit einer Version für PlayStation 5, die für das Frühjahr 2025 geplant ist. Diese plattformübergreifende Verfügbarkeit erhöht weiter seine Anziehungskraft auf ein breiteres Publikum von Spielern.

Fazit

Obwohl der Early Access für Indiana Jones und der Große Kreis Aufregung erzeugt, müssen die Spieler den Wert des hohen Preises gegenüber den verzögerten Funktionen abwägen. Mit Fortschritten in Grafik und Gameplay am Horizont bleibt abzuwarten, wie sich dieses Abenteuer in der Gaming-Welt entfaltet.

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