Epic Games überarbeitet die Bedingungen für Entwickler mit Unreal Engine
In einem bedeutenden Schritt für Spieleentwickler hat Epic Games verbesserte Bedingungen im Rahmen seines neuen Programms "Launch Everywhere with Epic" angekündigt. Das Unternehmen senkt den Lizenzsatz für Spiele, die mit Unreal Engine entwickelt wurden, von 5 % auf attraktive 3,5 %. Diese Änderung soll Entwickler dazu anregen, ihre Spiele am gleichen Tag auf dem Epic Games Store zu veröffentlichen, an dem sie auf anderen Plattformen debütieren.
Anreize im Rahmen des Programms "Launch Everywhere with Epic"
Ab dem 1. Januar 2025 werden berechtigte Spiele, die speziell auf Epic's Plattform veröffentlicht werden, von dieser reduzierten Lizenzstruktur profitieren. Das Ziel ist klar: Epic möchte die Bibliothek und Wettbewerbsfähigkeit seines Stores in einem zunehmend überfüllten Markt stärken.
Breitere Auswirkungen für Spieleentwickler
- Erfolg über mehrere Plattformen: Entwickler können von den reduzierten Lizenzgebühren erheblich profitieren, wenn sie Spiele auf mehreren Plattformen, einschließlich Konsolen, PC und Mobilgeräten, veröffentlichen.
- Erhöhte Einnahmen: Durch Einsparungen bei den Lizenzzahlungen könnten Entwickler mehr Einnahmen aus erfolgreichen Titeln behalten.
- Fokus auf den Epic Store: Obwohl Spiele auch auf anderen Plattformen verkauft werden können, führt das Versäumnis, sie im Epic Games Store aufzulisten, dazu, dass der Lizenzsatz wieder auf 5 % steigt.
Spezielle Überlegungen für iOS-Entwickler
Epic hat spezifische Ausnahmen für Entwickler auf iOS vorgenommen und die Anforderung einer gleichzeitigen Veröffentlichung vorübergehend aufgehoben. Dieser Schritt erkennt die von Apple auferlegte Core Technology Fee an, mit der viele Entwickler beim Einsatz des App Stores konfrontiert sind. Darüber hinaus hat Epic versprochen, Entwickler vier Monate im Voraus zu informieren, sollte es Änderungen an dieser Richtlinie geben.
Bestehende Vorteile für Unreal Engine-Entwickler
Dieses neue Programm baut auf bestehenden Vorteilen für Unreal Engine-Entwickler auf, einschließlich:
- Lizenzbefreiungen für Verkäufe, die direkt über den Epic Games Store abgewickelt werden.
- Keine Lizenzgebühren fällig, bis ein Spiel über 1 Million Dollar Umsatz generiert.
Verlagerung des Vertrauens von Unity
Angesichts der jüngsten umstrittenen Preismodellanpassungen von Unity suchen viele Entwickler nach zuverlässigeren und kostengünstigeren Alternativen. Das Angebot von Epic stellt einen überzeugenden Fall für die dar, die Unreal Engine für ihr nächstes Projekt in Betracht ziehen.
Fazit
Das Programm "Launch Everywhere with Epic" steht kurz davor, die Strategien der Entwickler zu verändern, während sie versuchen, Einnahmen und Reichweite der Plattform zu maximieren. Mit weniger Lizenzpflichten, besseren Renditen bei erfolgreichen Veröffentlichungen und der wachsenden Attraktivität des Epic Games Store haben Entwickler in den kommenden Monaten viel zu bedenken.
Für weitere Informationen über diese Initiative und andere Angebote des Epic Games Store besuchen Sie die offizielle Website von Epic Games.
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