Der Aufstieg von Web3-Metaverse-Plattformen im Kampf gegen Einsamkeit
In der heutigen digitalen Ära wird Einsamkeit zu einem zunehmend drängenden Problem. Aufkommende Web3-Metaverse-Plattformen wie Decentraland und The Sandbox treten hervor, um dieser wachsenden Epidemie zu begegnen. In einem exklusiven Interview auf der European Blockchain Convention in Barcelona hob Bay Backner, Head Producer bei Decentraland und Assistenzprofessorin, hervor, wie diese Plattformen das Potenzial haben, bedeutungsvolle Online-Verbindungen zu schaffen.
Der Bedarf an echten Verbindungen
Bay Backner äußerte die Notwendigkeit von Selbstverwirklichung und Verbindung in digitalen Umgebungen und verwies auf Maslows Bedürfnishierarchie. Sie erklärte, dass die immersive Natur virtueller Welten eine echte Leidenschaft für Verbindung unter den Nutzern fördert. Dieses Gefühl kommt vor dem alarmierenden Trend, dass trotz des Anstiegs sozialer Medienplattformen, die spezifisch für Web2 sind, Einsamkeitsgefühle weltweit vorherrschen. Eine Umfrage im September 2024 der American Psychiatric Association's Healthy Minds Monthly ergab, dass erstaunliche 30 % der Menschen im Alter von 18 bis 34 Jahren in den Vereinigten Staaten sich täglich einsam fühlen. Darüber hinaus zeigte eine Umfrage von 2018 von Cooper Vision, dass Amerikaner ungefähr 42 % ihrer Wachzeit damit verbringen, auf Bildschirme zu starren.
Dezentralisierte Gemeinschaften vs. zentralisierte Plattformen
Backner posiert, dass dezentrale Metaversen engere Online-Gemeinschaften fördern können im Vergleich zu traditionellen sozialen Plattformen wie Fortnite. Dies liegt vor allem an der gemeinschaftsorientierten Natur der Blockchain-Technologie und den Prinzipien, die Web3 zugrunde liegen. Sie betonte die Wichtigkeit, dezentrale, gemeinschaftlich besessene Alternativen zu den zentralisierten Plattformen zu entwickeln, die die aktuelle Landschaft dominieren.
Das Verständnis von Kapitalismus und alternativen Modellen
In ihrer Ausführung sprach Backner auch ihre Bedenken hinsichtlich des Weges des Kapitalismus an. Sie betonte die Notwendigkeit, alternative Wirtschaftsmodelle zu erkunden, die Gemeinschaftsengagement und Teilnahme priorisieren, anstatt nur die Gewinnmaximierung.
Die Token-Landschaft des Metaverse
Derzeit belegt der Mana (MANA)-Token von Decentraland den vierten Platz unter den größten Metaverse-Token mit einer Marktkapitalisierung von über 613 Millionen Dollar, wie von CoinGecko berichtet. Auch das Wachstum der Nutzung sozialer Medien ist bemerkenswert, da Nutzer im Jahr 2024 im Durchschnitt 143 Minuten täglich auf diesen Plattformen verbringen, ein Anstieg von nur 90 Minuten im Jahr 2012, gemäß Statista.
Herausforderungen in der Web3-Gaming-Industrie
Trotz der Aussichten auf Einnahmengenerierung durch Play-to-Earn-Modelle bleibt die Mainstream-Akzeptanz von Web3-Gaming schwer fassbar. Backner identifizierte einen wesentlichen Grund: das Fehlen spielorientierter Projekte, die auf soliden Grundlagen basieren. Sie argumentiert, dass der Web3-Gaming-Sektor seine Kommunikationsbemühungen verbessern muss, insbesondere hinsichtlich der Vorteile, die Blockchain und digitale Vermögenswerte für Spielerlebnisse bringen.
Die Dominanz von Pixels
Inmitten der sich entwickelnden Landschaft von Metaverse-Plattformen hat sich Pixels als die größte Plattform herauskristallisiert, mit über 1,37 Millionen monatlich einzigartigen aktiven Wallets, gemäß den Daten von DappRadar. Dies verdeutlicht das Potenzial für dynamische und lebendige virtuelle Umgebungen, die bedeutungsvolle Verbindungen zwischen Nutzern fördern.
Fazit
Die Entwicklung dezentraler Metaverse-Plattformen wie Decentraland und The Sandbox bietet Hoffnung, Gemeinschaften zu fördern und Einsamkeit im digitalen Bereich zu bekämpfen. Wie Backner anmerkt, hängt die Zukunft der Online-Interaktion von bedeutungsvollen Verbindungen ab, die in immersiven, gemeinschaftlich geführten Räumen gedeihen können.
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