AI Coding Assistant

Wie man seinen eigenen Coding-AI-Agenten mit AutoGPT erstellt

AutoGPT tutorial for creating AI coding agents

Wie AutoGPT funktioniert: Ein Blick hinter die Kulissen

Hast du dich schon einmal gefragt, wie AutoGPT seine Magie entfaltet? In diesem Abschnitt nehmen wir dich mit hinter die Kulissen und erklären, wie AutoGPT seine Aufgaben bewältigt. AutoGPT verbessert sich kontinuierlich durch Erfahrung, genau wie ein erfahrener Experte. Wenn du tiefer in die Funktionsweise von AutoGPT eintauchen möchtest, hält unser dedizierter AutoGPT-Leitfaden alle Informationen bereit.

Erstellen deines eigenen KI-Assistenten mit AutoGPT

In diesem Tutorial werde ich dich durch den Prozess des Einrichtens von AutoGPT führen und dir zeigen, wie du deinen eigenen KI-Programmierassistenten erstellst, bis hin zum Bau eines Spiels wie Schiffe versenken. Lass uns anfangen!

Installation

Um mit AutoGPT zu beginnen, befolge diese Installationsschritte:

Anforderungen

  • Ein OpenAI API-Schlüssel mit aktivierter Abrechnung.
  • Umgebung (wähle eine):
    • VSCode + Entwicklungscontainer
    • Docker
    • Python 3.10 oder höher

Repository klonen

Wenn du Git installiert hast, führe den folgenden Befehl aus, um das AutoGPT-Repository zu klonen:

git clone https://github.com/Significant-Gravitas/Auto-GPT.git

Zum Projektverzeichnis navigieren

cd Auto-GPT

Abhängigkeiten installieren

Um das Projekt einzurichten, nutze den Befehl:

./run setup

Befolge die Anweisungen, um notwendige Abhängigkeiten zu installieren und deinen GitHub-Zugriffstoken einzurichten.

AutoGPT konfigurieren

Finde die Datei mit dem Namen .env.template im Hauptverzeichnis /Auto-GPT. Erstelle eine Kopie mit dem Namen .env, indem du die Vorlage entfernst. Du kannst den cp-Befehl verwenden:

cp .env.template .env

Öffne die .env-Datei in einem Texteditor und setze OPENAI_API_KEY auf deinen OpenAI API-Schlüssel.

Verwendung von AutoGPT

Jetzt, da AutoGPT installiert ist, kannst du es mit den folgenden Anweisungen verwenden:

AutoGPT ausführen

Um AutoGPT unter Linux oder macOS auszuführen, verwende:

cd autogpts/autogpt
./run.sh start

Unter Windows verwende:

cd autogpts/autogpt
.\run.bat
Nach dem Ausführen des Scripts interagierst du über die Kommandozeile mit AutoGPT. Es wird dich auffordern, Befehle zu autorisieren, das Programm zu beenden oder Feedback an die KI zu geben.

Funktionen erkunden

Erkunde die verschiedenen Funktionen von AutoGPT, einschließlich:

  • Internetzugang zur Informationssammlung
  • Speicherverwaltung
  • GPT-4-Textgenerierung
  • Webseitenzugriff
  • Dateispeicherung
  • Zusammenfassungen mit GPT-3.5

Für zusätzliche Details und Optionen kannst du den Hilfe-Befehl ausführen, der alle möglichen Befehlszeilenargumente anzeigt, die du verwenden kannst.

Aktivitäts- und Fehlerprotokolle werden im Verzeichnis ./output/logs gespeichert, und du kannst Debug-Protokolle mit folgendem Befehl ausdrucken:

DEBUG=true ./run.sh

Erstelle deinen KI-Agenten zum Programmieren

Nun lass uns in den Prozess eintauchen, deinen eigenen KI-Agenten zum Programmieren zu erstellen, einschließlich Funktionen zum Erstellen von Spielen wie Schiffe versenken.

Schritt 1: Mit dem KI-Agenten interagieren

Nachdem du deine AutoGPT-Instanz eingerichtet hast, beginne mit der Interaktion mit dem KI-Agenten zum Programmieren.

Der KI-Agent wird zuerst fragen, welche Rolle du ihm zuweisen möchtest:

Wähle eine Rolle (Programmierassistent, Spielentwickler...)

Er wird dich dann nach weiteren Einzelheiten zu deinem Projekt und deinen Anforderungen fragen:

Gib die Projektdetails und Ziele an

Du wirst nach deiner bevorzugten Programmiersprache und spezifischen Aspekten des Spiels gefragt, bei denen du Hilfe benötigst:

Welche Programmiersprache wirst du verwenden? Gibt es spezielle Funktionen?

Schritt 2: Code generieren

Der KI-Agent wird Code für dein Projekt generieren. Du kannst Codefunktionen für spezifische Aufgaben erzeugen. Zum Beispiel, um das Spielbrett zu initialisieren:

function initializeGameBoard() {...}

Schritt 3: Arbeitsbereich anzeigen

Du kannst auf den Arbeitsbereich des KI-Agenten zugreifen, wo du die Dateien finden wirst, die er für dein Spielprojekt erstellt hat.

Schritt 4: Zusätzliche Unterstützung

Wenn du weitere Unterstützung benötigst oder spezifische Fragen zu deinem Projekt hast, zögere nicht, den KI-Agenten zu fragen, indem du klare und präzise Fragen stellst.

Das war's! Du hast jetzt die Werkzeuge und Beispiele, um deinen eigenen KI-Agenten zum Programmieren zu erstellen, und du hast einen Ausgangspunkt für den Bau eines Spiels wie Schiffe versenken. Viel Erfolg mit deinem Projekt!

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